微软申请新专利:AI依据玩家反馈静态天生内容
作者:[db:作者]日期:2025/01/26 浏览:
微软公司近期在游戏技巧范畴又有新举措,请求了一项基于玩家反应,经由过程天生式AI推进叙事型游戏演进的体系跟技巧专利。这一专利的提出,预示着微软在游戏特性化叙事方面迈出了主要一步。该专利的中心在于应用天生式AI技巧,依据玩家的及时反应静态天生游戏内容。经由过程这一技巧,游戏可能验证哪些元素最能吸引玩家,并依据这些数据静态调剂游戏内容,从而实践上实现每次玩家游戏休会的奇特性。因为NPC(非玩家脚色)对玩家行动的反映无奈完整猜测,因而每次游戏休会都将有所差别。微软在天生式AI技巧的利用上并不只限于叙事型游戏的演进。早在2024年5月,微软就展现了天生式AI在《我的天下》中的实际利用。该帮助东西不只作为交互式教程领导玩家网络制造物品所需的资料,还能检讨玩家的背包能否具有全部所需元素,年夜年夜晋升了游戏的可玩性跟沉迷感。只管微软在天生式AI技巧方面获得了明显停顿,但现在这一技巧在游戏叙事中的利用仍处于实践阶段。微软能否仍在深刻研发该技巧,现在尚未有确实的新闻。但是,从微软在游戏技巧范畴的连续投入跟翻新来看,咱们有来由信任,这一技巧将来无望在游戏行业中失掉普遍利用。
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